Tugas Kuliah (October 2025)
UI/UX Designer – Konselor Sebaya Mobile App
Deskripsi
Merancang antarmuka dan pengalaman pengguna (UI/UX) untuk prototipe aplikasi mobile layanan pendampingan mahasiswa menggunakan Figma. Proyek ini memvisualisasikan alur pengguna yang komprehensif, mulai dari sistem login, eksplorasi profil konselor, integrasi artikel edukasi, hingga formulir pelaporan data. Desain dieksekusi dengan pendekatan visual yang empatik, clean, dan aksesibel, guna memastikan navigasi yang intuitif serta memberikan rasa aman bagi pengguna saat mengakses layanan dukungan kesehatan mental secara digital.
Company / Client
Konselor Sebaya
Timeline
October 2025
Tools
Figma
Adobe Illustrator